Usługi AgentAPL: od przewodników po eventy w stylu lat 60.
Dziesięć usług wokół jednej gry: pomagamy graczom, projektujemy zagadki, organizujemy wieczory detektywistyczne i szkolenia. Każda pozycja prowadzi do osobnej strony z cennikiem i zakresem.
Wybierz obszar wsparcia
Kompletny przewodnik po Agent A
Warstwowa solucja, mapy pokoi i lista sekretów bez spoilerów.
od 99 zł
Konsultacje z zagadek 1:1
Prowadzimy pytaniami, nie gotowcami. Utknąłeś — odblokujemy Cię bez spoilerów.
od 149 zł
Warszaty escape room dla firm
Scenariusze terenowe w klimacie Agent A dla zespołów od 6 do 60 osób.
od 249 zł/os.
Scenariusze imprez szpiegowskich
Gotowe pakiety na wieczory detektywistyczne: materiały, role i przebieg.
od 449 zł
Projektowanie gier zagadkowych
Questy i mechaniki dla marek, miast i wydarzeń — od konceptu po wdrożenie.
od 699 zł
Szkolenia z myślenia logicznego
Warsztaty dedukcji i obserwacji dla zespołów, szkół i świetlic.
od 249 zł/os.
Audyt gry point-and-click
Recenzja mechaniki i UX Twojej gry przed premierą — konkretny raport.
od 399 zł
Repliki gadżetów szpiegowskich
Dekoracyjne repliki z gry: zegarki, teczki i urządzenia w stylu lat 60.
od 189 zł
Branding w stylu mid-century
Identyfikacje i materiały graficzne w estetyce Agent A dla Twojej marki.
od 499 zł
Wieczory detektywistyczne na żywo
Prowadzona gra terenowa w klimacie Agent A: scenariusz, host, repliki i pełna oprawa.
od 299 zł/os.
Ścieżka rozwoju usługi: jak rozbudowujemy projekt
Każdy projekt zaczyna się od wariantu podstawowego. Poniżej drzewo rozszerzeń, które dokładasz zależnie od skali wydarzenia.
Pakiet startowy
- Scenariusz podstawowy
- Materiały drukowane
- Briefing telefoniczny
Rozszerzenie terenowe
- Wszystko z Tier 1
- Repliki gadżetów na miejscu
- Dekoracje w stylu lat 60.
Pełna produkcja
- Wszystko z Tier 2
- Host w roli narratora
- Zdjęcia i debriefing
Poligon gadżetów: jak testujemy scenariusze
Każdy scenariusz przechodzi przez nasz wewnętrzny poligon: symulujemy zagadki na makietach, mierzymy czasy rozwiązań i iterujemy, aż krzywa trudności się wyrówna.
Stan poligonu
Panel aktywacji
Laser
wiązka testowa
Pluskwa
kanał 431 MHz
Zamek
mechanizm tarczowy
Nadajnik
zasięg 180 m
Kliknięcie przycisku symuluje uruchomienie gadżetu w scenariuszu. Realny poligon działa analogicznie — tylko wolniej i głośniej.
Ukryta architektura: jak projektujemy fałszywe ściany
W eventach terenowych i w grze kluczową rolę grają przejścia, które widać dopiero po dotarciu. To moment „ach!", który pamiętają uczestnicy.
- Sekwencje odsłaniane meblami i światłem
- Panele reagujące na kombinacje
- Przejścia bezpieczne pod kątem BHP


Animacja jest symulacją — w realu działa ukryta prowadnica.
Plany mechanizmów: jak działa zamek tarczowy
Jeden z ulubionych mechanizmów Agent A — tarczowy zamek sekwencyjny. Poniżej rozkładamy go na warstwy.
Schemat pracy
Tarcza zewnętrzna
Warstwa z symbolami do odczytu. Reaguje na obrót w lewo i prawo.
Pierścień sygnałowy
Mechaniczny sygnał akceptacji: dźwięk sprzężenia po każdej prawidłowej pozycji.
Rdzeń blokady
Wewnętrzny zatrzask, który otwiera się tylko po pełnej, poprawnej sekwencji.

Specyfikacja mechanizmu
- Tolerancja: ±0,5 mm na tarczę
- Sekwencja: 4 pozycje, 16 kombinacji
- Materiał repliki: mosiądz szczotkowany
System tożsamości: jak wygląda praca pod przykryciem
W warszatach terenowych każdy uczestnik dostaje rolę z opisem, tożsamością i celem. To nie kostium, to gra w aktora.

Dyplomata
social engineering

Fotograf
obserwacja

Konserwator
dostęp techniczny

Kurator
koordynacja
Każda tożsamość ma swój poziom trudności i styl gry: od prowadzenia rozmów po czystą logikę. Dobieramy je pod charakter zespołu.
Scenariusze imprezPrzewodnik infiltracji: jak wygląda nasz warsztat
Szkolenie w stylu dokumentu sztabowego: trzy fazy, każda z własnymi narzędziami i kryteriami sukcesu.
Rekonesans
Nauka czytania przestrzeni: co jest dekoracją, a co informacją. Ćwiczymy na makietach pokoi i zdjęciach z gry.
45 min
Wnętrze
Praca na żywych zagadkach: sekwencje, mechanizmy i sprzężenia między pokojami w wydrukowanej skali 1:1.
90 min
Debriefing
Analiza własnych błędów: gdzie utknęliście i dlaczego. Uczymy przenoszenia nawyków na realne zadania.
30 min
Lista kontrolna agenta
Grupa 6–24 osoby
Sala 40 m² lub teren
2,5 godziny czasu
Brak wymaganej wiedzy
Mechaniki escape room: pokój jako układ
Nasze warszaty i gra uczą tej samej zasady: pomieszczenie nie jest tłem, tylko mechanizmem. Pokazujemy to na trzech warstwach.

Warstwa fizyczna
Obiekty, które można podnieść, obrócić i zestawić. Punkt wejścia dla większości graczy.

Warstwa logiczna
Reguły ukryte w obrazie: kolejność, symbole, powtarzające się wzory między elementami.

Warstwa mechaniczna
Sprzężenia: co się odsuwa, otwiera lub uruchamia po spełnieniu warunku.
Arsenał taktyczny: co przywozimy na realizację
Na każde wydarzenie przywozimy własny zestaw scenograficzny. Poniżej skład standardowego pakietu.
Zamów replikiRepliki gadżetów
zegarki, panele, teczki szyfrowe — pełna scenografia
Materiały fabularne
dowody, notatki i listy drukowane na stylizowanym papierze
Oświetlenie scen
punkty świetlne do budowania nastroju lat 60.
Ścieżka audio
playlista jazzowa i sygnały systemowe z gry
Host i operator
Prowadzący w roli narratora plus technik do obsługi mechanizmów — to zawarte w każdej opcji Tier 2+.
Nie wiesz, która usługa pasuje?
Napisz dwa zdania o swojej sytuacji — doradzimy wariant i wycenimy w 24 h robocze.