Katalog usług

Usługi AgentAPL: od przewodników po eventy w stylu lat 60.

Dziesięć usług wokół jednej gry: pomagamy graczom, projektujemy zagadki, organizujemy wieczory detektywistyczne i szkolenia. Każda pozycja prowadzi do osobnej strony z cennikiem i zakresem.

Oferta w 24 h robocze Umowa i faktura Kraków i dojazd
Drzewo technologii

Ścieżka rozwoju usługi: jak rozbudowujemy projekt

Każdy projekt zaczyna się od wariantu podstawowego. Poniżej drzewo rozszerzeń, które dokładasz zależnie od skali wydarzenia.

Tier 1

Pakiet startowy

  • Scenariusz podstawowy
  • Materiały drukowane
  • Briefing telefoniczny
Tier 2

Rozszerzenie terenowe

  • Wszystko z Tier 1
  • Repliki gadżetów na miejscu
  • Dekoracje w stylu lat 60.
Tier 3

Pełna produkcja

  • Wszystko z Tier 2
  • Host w roli narratora
  • Zdjęcia i debriefing
Testowanie

Poligon gadżetów: jak testujemy scenariusze

Każdy scenariusz przechodzi przez nasz wewnętrzny poligon: symulujemy zagadki na makietach, mierzymy czasy rozwiązań i iterujemy, aż krzywa trudności się wyrówna.

Stan poligonu

Makiety aktywne6 / 8
Pokrycie testami92%
Śr. czas iteracji4 dni

Panel aktywacji

Laser

wiązka testowa

Pluskwa

kanał 431 MHz

Zamek

mechanizm tarczowy

Nadajnik

zasięg 180 m

Kliknięcie przycisku symuluje uruchomienie gadżetu w scenariuszu. Realny poligon działa analogicznie — tylko wolniej i głośniej.

Inżynieria

Plany mechanizmów: jak działa zamek tarczowy

Jeden z ulubionych mechanizmów Agent A — tarczowy zamek sekwencyjny. Poniżej rozkładamy go na warstwy.

Schemat pracy

01

Tarcza zewnętrzna

Warstwa z symbolami do odczytu. Reaguje na obrót w lewo i prawo.

02

Pierścień sygnałowy

Mechaniczny sygnał akceptacji: dźwięk sprzężenia po każdej prawidłowej pozycji.

03

Rdzeń blokady

Wewnętrzny zatrzask, który otwiera się tylko po pełnej, poprawnej sekwencji.

Blueprint zamka tarczowego

Specyfikacja mechanizmu

  • Tolerancja: ±0,5 mm na tarczę
  • Sekwencja: 4 pozycje, 16 kombinacji
  • Materiał repliki: mosiądz szczotkowany
Repliki mechanizmów
Maskowanie

System tożsamości: jak wygląda praca pod przykryciem

W warszatach terenowych każdy uczestnik dostaje rolę z opisem, tożsamością i celem. To nie kostium, to gra w aktora.

Maska dyplomaty

Dyplomata

social engineering

Maska fotografa

Fotograf

obserwacja

Maska konserwatora

Konserwator

dostęp techniczny

Maska kuratora

Kurator

koordynacja

Każda tożsamość ma swój poziom trudności i styl gry: od prowadzenia rozmów po czystą logikę. Dobieramy je pod charakter zespołu.

Scenariusze imprez
Instrukcja

Przewodnik infiltracji: jak wygląda nasz warsztat

Szkolenie w stylu dokumentu sztabowego: trzy fazy, każda z własnymi narzędziami i kryteriami sukcesu.

Faza 01

Rekonesans

Nauka czytania przestrzeni: co jest dekoracją, a co informacją. Ćwiczymy na makietach pokoi i zdjęciach z gry.

45 min

Faza 02

Wnętrze

Praca na żywych zagadkach: sekwencje, mechanizmy i sprzężenia między pokojami w wydrukowanej skali 1:1.

90 min

Faza 03

Debriefing

Analiza własnych błędów: gdzie utknęliście i dlaczego. Uczymy przenoszenia nawyków na realne zadania.

30 min

Lista kontrolna agenta

Grupa 6–24 osoby

Sala 40 m² lub teren

2,5 godziny czasu

Brak wymaganej wiedzy

Przestrzeń

Mechaniki escape room: pokój jako układ

Nasze warszaty i gra uczą tej samej zasady: pomieszczenie nie jest tłem, tylko mechanizmem. Pokazujemy to na trzech warstwach.

Widok pokoju zagadki

Warstwa fizyczna

Obiekty, które można podnieść, obrócić i zestawić. Punkt wejścia dla większości graczy.

Widok z innej perspektywy

Warstwa logiczna

Reguły ukryte w obrazie: kolejność, symbole, powtarzające się wzory między elementami.

Odsłonięty mechanizm

Warstwa mechaniczna

Sprzężenia: co się odsuwa, otwiera lub uruchamia po spełnieniu warunku.

Arsenał

Arsenał taktyczny: co przywozimy na realizację

Na każde wydarzenie przywozimy własny zestaw scenograficzny. Poniżej skład standardowego pakietu.

Zamów repliki

Repliki gadżetów

zegarki, panele, teczki szyfrowe — pełna scenografia

Materiały fabularne

dowody, notatki i listy drukowane na stylizowanym papierze

Oświetlenie scen

punkty świetlne do budowania nastroju lat 60.

Ścieżka audio

playlista jazzowa i sygnały systemowe z gry

Host i operator

Prowadzący w roli narratora plus technik do obsługi mechanizmów — to zawarte w każdej opcji Tier 2+.

Nie wiesz, która usługa pasuje?

Napisz dwa zdania o swojej sytuacji — doradzimy wariant i wycenimy w 24 h robocze.